godot-bridgeDSH 插件
Smalldy/godot-bridge 是一个 DSH 插件,通过 Godot 4.x 游戏内置的 TCP 交互服务器启动并驱动运行中的游戏,以原生 agent 工具替代 godot-mcp MCP 服务器。
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DSH (DeepSeek Harness) plugin that launches and drives a running Godot 4.x game through its in-game TCP interaction server — replaces the godot-mcp MCP server with native agent tools.
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2 个样本 · 暂不计分
2 位近 90 天活跃贡献者
最近发布 3 天前
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安装
dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge
首次安装 GitHub 来源的包时,可能需要在 profile 的 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中允许该包的构建脚本;也可用 github:Smalldy/godot-bridge#<commit-sha> 锁定版本。详见官方文档。
还没有 DSH?两步开始 →
第一步:准备 Node.js 环境
DSH 依赖 Node.js(建议 20 LTS 或更新版本)。终端里运行 node -v 能显示版本号即已就绪。
已有 Node.js:直接进入第二步。
没有 Node.js:去 nodejs.org 下载 LTS 安装包(Windows/macOS 双击安装);或用包管理器:
brew install nodewinget install OpenJS.NodeJS.LTS第二步:启动 DSH
无需安装,直接运行:
npx @deepseek-ai/dsh web浏览器打开 http://127.0.0.1:3080,在 Web UI 的插件市场里搜索 godot-bridge,或粘贴上面的安装命令。